PB调用API时如何实现声音反馈?

1. 定义API函数

需要在PB中定义所需的Windows API函数,这可以通过PB的“Declare”菜单项中的“Global External Functions”来完成,具体步骤如下:

PB调用API时如何实现声音反馈?插图1
(图片来源网络,侵删)

定义sndPlaySoundA函数

```plaintext

function boolean sndPlaySoundA (string soundName, uint flags) library "winmm.dll"

```

定义waveOutGetNumDevs函数

PB调用API时如何实现声音反馈?插图3
(图片来源网络,侵删)

```plaintext

function uint waveOutGetNumDevs () library "winmm.dll"

```

2. 创建播放声音文件的函数

创建一个用于播放声音文件的PB函数,该函数将调用之前定义的API函数,并根据需要处理播放逻辑,以下是一个示例函数的定义:

PB调用API时如何实现声音反馈?插图5
(图片来源网络,侵删)

f_playWave(s_waveName, i_option)

function integer f_playWave(string s_waveName, integer i_option)
    boolean ll_success
    uint ll_numDevs
    ll_numDevs = waveOutGetNumDevs()
    if ll_numDevs > 0 then
        ll_success = sndPlaySoundA(s_waveName, i_option)
        if ll_success then
            return 1
        else
            return -1
        end if
    else
        return -1
    end if
end function
参数名 类型 说明
s_waveName string 要播放的声音文件
i_option integer 播放时的控制参数,0表示同步播放,1表示异步播放
返回值 integer 1表示播放成功,-1表示播放失败

3. 在程序中调用播放声音文件的函数

可以在程序中调用上述创建的播放声音文件的函数,以实现声音的播放,以下是一个同步播放名为“a1.wav”声音文件的示例:

// 定义声音文件路径
string ls_soundName = "c:wavea1.wav"
// 调用f_playWave函数进行同步播放
int ll_rtn = f_playWave(ls_soundName, 0)

通过以上步骤,即可在PowerBuilder中调用Windows API实现声音文件的播放功能。

本文来源于互联网,如若侵权,请联系管理员删除,本文链接:https://www.9969.net/58688.html

(0)
上一篇 2024年9月25日 00:25
下一篇 2024年9月25日 00:34

相关推荐