Linux 单例模式
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单例模式是一种设计模式,确保一个类在应用程序中仅有一个实例,并提供一个全局访问点,Linux系统中的单例模式常用于管理资源和服务。
特点
特点 | 描述 |
单一实例 | 每个类只能有一个实例 |
自我创建 | 类自己负责创建其唯一的实例 |
全局访问 | 提供对该实例的全局访问点 |
优点
优点 | 描述 |
实例控制 | 确保所有对象都访问唯一实例,防止重复创建 |
灵活性 | 类可以灵活更改实例化过程 |
缺点
缺点 | 描述 |
开销 | 每次请求引用时都要检查是否存在类的实例,需要一些开销 |
开发混淆 | 使用单例对象时,开发人员必须记住不能使用new 关键字实例化对象 |
对象生存期问题 | 不能解决删除单个对象的问题,某些语言中可能出现悬浮引用 |
实现方式
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饿汉模式
template<typename T> class Singleton { private: static T* instance; public: static T* getInstance() { return instance; } };
懒汉模式
template<typename T> class Singleton { private: static T* instance; public: static T* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new T(); } return instance; } };
线程安全版懒汉模式
template<typename T> class Singleton { private: volatile static T* instance; static std::mutex lock; public: static T* getInstance() { if (instance == nullptr) { lock.lock(); if (instance == nullptr) { instance = new T(); } lock.unlock(); } return instance; } };
在Linux系统中的应用
在Linux系统中,单例模式广泛用于资源和服务的管理,如驱动程序管理设备资源、内存分配器管理系统内存等,在Linux内核中,init进程是所有用户进程的祖先进程,通过单例模式确保其唯一性。
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