Prosody服务器是一种用于文本到语音(TTS)转换的系统,通过使用语音合成标记语言(SSML)来控制和优化合成语音的质量,SSML是一种基于XML的标记语言,能够提供对音高、语速、音强和节奏等参数的精确控制。
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基础概念
在Prosody服务器中,文本驱动的SSML定义主要涉及以下标签:
1、<speak>:这是SSML文本的根节点,可以包含其他标签和文本。
2、<break>:用于插入静音停顿,可设置停顿时长和韵律强度。
3、<phoneme>:用于标记多音字发音或英文单词发音。
4、<say-as>:将文本指定为特定类型的内容,如数字、日期或逐个字符拼写。
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5、<sub>:用其他词语替代读法。
6、<prosody>:控制局部语速。
7、<word>:设置选中文字为连读模式。
应用场景
在实际应用中,通过合理运用这些标签,可以显著提升TTS的合成效果,通过调整音高和语速,可以使合成语音更自然;通过强调和重读,可以增强语音的清晰度和可理解性,SSML还支持插入音频片段和静音间隔,这为TTS提供了更大的灵活性和可听性。
示例
以下是一个简单的SSML示例,展示了如何使用<speak>、<break>、<phoneme>和<say-as>标签:
<speak> lt;phoneme ph="tian1 qi4">天气</phoneme>很好,<break time="200ms"/>温度是<say-as interpret-as="number">20</say-as>度。 </speak>
在这个示例中,“天气”一词被标记为多音字,而“20”则被解释为数字,使用<break>标签在“天气”和“温度是”之间插入了一个200毫秒的静音停顿。
Prosody服务器通过文本驱动的SSML定义,为用户提供了一种灵活且强大的TTS控制方式,通过熟练掌握SSML的各种标签和属性,用户可以显著提升合成语音的自然度和可理解性,满足不同应用场景的需求。
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