在Linux系统编程中,延时函数是控制程序执行流程、节省资源或模拟定时任务的重要工具,以下是一些常用的延时函数及其详细说明:
函数名 | 功能描述 | 使用场景 |
sleep | 秒级延时 | 适用于需要较长时间的休眠场景。 |
usleep | 微秒级延时 | 适用于需要较短时间的休眠场景。 |
nanosleep | 纳秒级延时 | 适用于需要更精确的休眠场景。 |
select | 用于I/O多路复用时的延时 | 可用于灵活的延时。 |
std::this_thread::sleep_for | C++11中的线程休眠 | 适用于现代C++编程中的任意时间单位延时。 |
sleep函数
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sleep函数用于让进程休眠指定的秒数,其函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
sleep(1)
即延时一秒,如果延时成功则返回0,如果延时过程中被打断,则返回剩余的秒数。
usleep函数
usleep函数用于让进程休眠指定的微秒数,其函数原型为:
int usleep(useconds_t usec);
usec需要小于1,000,000。usleep(10)
表示延时10微秒,延时成功则返回0,失败则返回-1。
(图片来源网络,侵删)
nanosleep函数
nanosleep函数允许更高精度的延时控制,其函数原型为:
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
第一个参数是一个指向timespec结构体的指针,其中包含了要求进程睡眠的时间长度,第二个参数是一个指向timespec结构体的指针,其中包含睡眠期间剩余的时间。
select函数
select函数主要用于I/O多路复用,但也可以实现灵活的延时,其函数原型为:
(图片来源网络,侵删)
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
通过设置timeout参数,可以实现程序的精准延时。
std::this_thread::sleep_for
在C++11中,可以使用std::this_thread::sleep_for
实现线程休眠,其函数原型为:
void std::this_thread::sleep_for(const std::chrono::duration<Rep, Period>& duration);
这个函数可以支持任意时间段的休眠,包括微秒、毫秒、秒等,具有更加灵活的控制能力。
选择最佳的延时函数需要综合考虑使用场景、精度要求、可中断性等因素,以提高系统的性能和稳定性。
小伙伴们,上文介绍linux c语言延时的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
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