什么是单例模式
单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,在Linux环境下,单例模式的应用也非常广泛。
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特点
唯一性:单例类只能有一个实例。
自我实例化:它必须自己创建这个实例。
全局访问:整个系统都会使用这个实例。
实现方式
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1. 饿汉式加载
特点:立即加载,即在类加载时就创建实例。
优点:实现简单,没有多线程同步问题。
缺点:即使实例未被使用,也会占用内存资源。
class Singleton { private: static Singleton* instance; Singleton() {} public: static Singleton* GetInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return instance; } }; Singleton* Singleton::instance = nullptr;
2. 懒汉式加载
(图片来源网络,侵删)
特点:延迟加载,即在需要时才创建实例。
优点:节省内存,仅在第一次使用时初始化。
缺点:在多线程环境下需要额外的同步机制来保证线程安全。
class Singleton { private: static Singleton* instance; Singleton() {} public: static Singleton* GetInstance() { if (instance == nullptr) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mu); if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } } return instance; } }; Singleton* Singleton::instance = nullptr; std::mutex mu;
优缺点
优点
1、控制实例数量:确保一个类仅有一个实例,减少系统开销。
2、提供全局访问点:方便外部获取实例引用。
3、灵活性:类的实例化过程可以由类自己控制,增加了灵活性。
缺点
1、资源消耗:如果实例未被使用,也会占用资源。
2、线程安全:在多线程环境下需要额外的同步措施。
3、扩展困难:单例模式可能会使类的职责过重,不利于代码的扩展和维护。
应用场景
单例模式适用于那些需要严格控制实例数量的场景,如配置管理器、日志记录器等,在Linux系统中,单例模式常用于管理共享资源和服务,确保资源的合理分配和使用。
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