如何在Linux环境下进行图形界面开发?

GTK+

特性 描述
平台支持 支持Linux、Unix、Windows和Mac OS X。
许可协议 基于LGPL协议,可以整合到私有软件中无需额外授权。
语言支持 本身用C编写,支持多种语言绑定(如C++、Python等)。
其它特性 基于GLib构建,提供丰富的数据结构和实用工具;支持通过主题模拟原生控件。

Qt

特性 描述
平台支持 支持Windows、Mac OS X、Linux/Embedded Linux/VxWorks、Solaris、Android、iOS和BlackBerry。
许可协议 支持LGPL 2.1协议和商业协议,二进制动态链接库可整合到私有软件中。
语言支持 基于C++,支持Python、Java、Ruby等多种语言绑定。
其它特性 包含容器、网络操作、多媒体操作、SQL数据库操作等类库;提供“信号-槽”机制;不使用系统控件,通过主题模拟。

wxWidgets

特性 描述
平台支持 支持多个平台,包括Linux下的GTK+、Mac下的Carbon/Cocoa和Windows下的Win32 API。
许可协议 使用wxWindows License,比LGPL更宽松,允许静态链接时不公开代码。
语言支持 基于C++编写,支持Ada、BASIC、Delphi等多种语言绑定。
其它特性 API和编程风格与MFC相似,封装的类更高级;提供HTML渲染、多媒体操作等模块。

Java / Swing / AWT

特性 描述
平台支持 理论上所有支持Java虚拟机的平台,包括Windows、Mac OS X、Linux和Solaris。
许可协议 Java的许可协议情况复杂,但桌面应用目前应相对安全。
其它特性 AWT提供与本地图形界面交互的接口,Swing基于AWT构建,灵活性高。

集成开发环境(IDE)推荐

IDE 特点
Qt Creator 官方IDE,跨平台,界面简洁,操作容易,与Qt结合完美。
Eclipse 扩展性好,支持插件形式的Qt开发,适合大型项目。
Code::Blocks 界面形式和操作方法与Visual Studio相似,但对中文支持不理想。
KDevelop 只能在X11平台上使用,易用性不强。
Monkey Studio 有潜力的开源跨平台IDE,但使用者较少。

表格详细列出了在Linux环境下开发图形界面程序时常用的几种方案及其特点,每种方案都有其独特的优势和适用场景,开发者可以根据具体需求选择合适的工具和技术栈。

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如何在Linux环境下进行图形界面开发?插图1
(图片来源网络,侵删)
如何在Linux环境下进行图形界面开发?插图3
(图片来源网络,侵删)

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