项目 | 描述 |
36技术是利用苹果小额支付漏洞实现刷单套利的业务。 | |
原理 | 用户发起小于一定金额的消费订单时,苹果会直接向游戏运营商发送“支付成功”凭证,但发凭证的时候并没有进行扣款操作,用户用一张只有一块钱的借记卡买东西,一样可以买东西。 |
影响 | 初期由于技术门槛较高,该漏洞并未迅速泛滥,但随着分析、解剖、完善,几个月内形成了成熟的产业链,不法分子大量购买30元、6元的产品,导致iOS平台上手游运营商遭到洗劫。 |
案例 | 2016年12月,腾讯公司的一款游戏《御龙在天》被不法分子利用36技术盗刷游戏币进行倒卖,造成近400余万元损失。 |
产业链 | 网络上不仅有买卖软硬件的,还有付费教技术的,甚至出现了专门做“36技术”充值的工作室,这些工作室经营着一本万利的买卖。 |
危害 | 对游戏公司而言,36技术会导致坏账率增加,用户体验和利润受到影响,甚至可能导致游戏寿命缩短。 |
应对措施 | 游戏公司通过限制小额充值的时间和次数,提倡大额充值等方式来减少36技术带来的损失。 |
现状 | 尽管苹果公司采取了一些策略调整,限制新注册用户的不经验证购买模式,但36技术并未完全消失,不法分子通过盗窃、购买、撞库等形式获取大量老的APPLE ID帐号,继续进行黑产活动。 |
36技术是一种利用苹果小额支付漏洞实现刷单套利的技术,它对游戏公司和苹果公司都造成了巨大的经济损失,虽然苹果公司和游戏公司采取了一些措施来应对这一问题,但36技术仍然活跃在市场上。
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(图片来源网络,侵删)
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