Linux网络通信是一种基于TCP/IP协议栈的网络通信方式,它允许不同的计算机之间通过网络交换数据,在Linux系统中,网络通信主要依赖于套接字(Socket)编程接口来实现。
基础概念
1、OSI模型与TCP/IP模型:
OSI模型是一个概念性框架,用于描述网络中不同操作层次的功能,由七层组成,从物理硬件的电气信号到应用层。
TCP/IP模型则更加贴近实际网络中的运作,它是基于四层架构,包括传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP),这两种协议是现代网络通信中最为核心的部分。
2、IP地址与MAC地址:
IP地址是每台设备的“家庭住址”,用于确保信息正确地送达目的地。
MAC地址则是网络设备的“身份证”,在本地网络内起着重要作用,帮助确保信息被准确地送达到特定设备。
3、子网掩码与网关:
子网掩码用于定位网络内部和外部地址,帮助计算机确定一个IP地址是属于本地网络还是位于外部网络。
网关在网络通信中扮演中转站的角色,负责指导跨网络的数据传输。
4、端口号:
端口号用于确保数据到达正确的应用程序门牌号,类似于收件人的门牌号。
Linux套接字编程
1、套接字定义与分类:
套接字是网络世界的通信端口,每一个联网的应用程序都会使用到这样一个端口。
Linux中有三种套接字类型:TCP套接字(SOCK_STREAM)、UDP套接字(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)。
2、TCP通信流程:
包括服务器端的创建套接字、绑定、监听、接受连接和通信步骤,以及客户端的连接与通信步骤。
文件描述符在TCP通信中扮演重要角色,读写缓冲区的工作原理也是关键。
3、常用函数:
socket()
函数用于创建网络套接字。
bind()
函数将给定的网络地址及端口号绑定到指定的socket套接字上。
listen()
函数将socket套接字变为监听套接字,准备接受客户端的连接。
connect()
函数用于客户端主动发送连接请求给服务器。
accept()
函数用于服务器阻塞等待客户端的连接。
示例代码
以下是一个简单的TCP服务器端和客户端的实现示例:
服务器端:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main() { int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(10000); addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); listen(lfd, 128); struct sockaddr_in cliaddr; int clilen = sizeof(cliaddr); int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen); while (1) { char buf[10] = {0}; read(cfd, buf, sizeof(buf)); printf("client say: %s ", buf); } close(cfd); close(lfd); return 0; }
客户端:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in servaddr; servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(10000); servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); send(sockfd, "hello", strlen("hello"), 0); close(sockfd); return 0; }
这些示例代码展示了如何在Linux环境下使用C语言进行基本的TCP网络编程,通过学习这些基础知识和实践,您可以进一步探索更复杂的网络编程技术和应用场景。
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