1、网络字节序
定义:网络字节序是指数据在网络中传输时遵循的字节顺序,网络字节序采用大端字节序。
转换:在发送和接收数据之前,需要将主机字节序转换为网络字节序,或者从网络字节序转换回主机字节序。
2、TCP与UDP协议
UDP协议
无连接:UDP不建立连接,直接发送数据报。
不可靠:数据可能丢失或乱序到达。
面向数据报:每条消息独立处理。
TCP协议
有连接:TCP需要建立连接后才能通信。
可靠传输:保证数据按序、完整到达。
面向字节流:数据作为连续的字节流处理。
3、Socket接口
创建套接字:int socket(int domain, int type, int protocol);
用于创建套接字,参数包括协议族(如IPv4)、类型(如UDP)等。
绑定地址信息:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
用于将套接字绑定到本地地址和端口。
发送接口:ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
用于向指定地址发送数据。
接收接口:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
用于接收来自指定地址的数据。
关闭接口:int close(int fd);
用于关闭套接字。
4、代码实战
服务端代码实现:创建一个套接字,绑定到本地地址和端口,然后循环接收并回复客户端的消息。
客户端代码实现:创建一个套接字,向服务器发送消息,并接收服务器的回复。
通过上述步骤,可以在Linux环境下成功实现基本的UDP通信。
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